#include "Menu.h"


Menu::Menu(int i){
	this->id=i;
}

int Menu::getId(){
	return this->id;
}

void Menu::activa(){
	PrototipoFisico::instance()->setMenuActual(this);
}

void Menu::desactiva(){}

void Menu::update(unsigned long){}

void Menu::initPai(){
	this->init();
}
void Menu::finalizaPai(){
	this->finaliza();
}

void Menu::init(){
}
void Menu::finaliza(){
}

